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玩:游戏:Doom 3,Far Cry 1.2,GTA:SA

所属分类:公司新闻发布时间:2019-05-05 00:59:29
dffsxianrongxin.comDoom 3进入炒作超级驱动 围绕Doom 3的营销嗡嗡声已经进入了超速状态,如果你发布一款许多游戏玩家已经等待四年或更长时间才真正玩游戏的游戏,这几乎是值得期待的。在本周的启示中:New Doom引擎获得Creative声音 id Software宣布与多媒体硬件制造商Creative Technology合作,进一步开发Doom 3引擎的音频部分。流行的Sound Blaster系列PC声卡的创造者将其专有的3D音频技术(称为EAX Advanced HD)集成到id的图形处理器中。这意味着游戏开发商为他们自己的游戏授权引擎将在同一个包中获得顶级的3D图形和声音。长期以来,Doom 3引擎的新音频技术将无法在其同名游戏中立即获得。 Creative和id表示,直到今年晚些时候,开发人员才能使用3D图形和音频技术.Duffy说: 在他的.plan文件的冗长更新中,ID的主要程序员之一Robert Duffy解决了各种Doom 3相关主题,包括: ATI与Nvidia卡片:“正常地图压缩的一个注意事项是,一般来说,如果你DXT正常地图,你会得到非常糟糕的结果.NVIDIA硬件支持调色板压缩,产生良好的压缩效果,而普通地图保留硬盘非常好。不幸的是,这种压缩在其他情况下表现不佳,最终得到了斑点区域.ATI不支持调色板压缩,因此我们需要一个更好的解决方案.ATI已经对各种正常方法进行了一些研究。地图压缩,我们最终交换红色和alpha(在正常映射的情况下为零)通道。这有效地允许压缩做得更好的工作,并且只是片段程序中的一个额外指令来移动进入红色通道的alpha通道。“ 用于构建Doom 3的工具:“对于好奇,这里是我们在DOOM 3开发过程中发现有用的软件/硬件列表:Xoreax的Incredibuild,Whole Tomato Software的Visual Assist,Avid的Alienbrain(以前的NXN),以及微软的Visual Studio。艺术团队使用了各种各样的工具(他们也可能使用其他东西,但这就是我想到的):Maya,Lightwave,ZBrush,3D Max和Photoshop。m.njjnty.cn“ 发展困境:“我们在项目期间遇到了一些障碍。我们的主要开发服务器中存在多个(同时)驱动器故障,这有效地破坏了raid系统并且无法恢复。这导致构建了一个双IDE周六早上驱动raid系统,以便团队继续工作。所以DOOM 3的所有开发都安装在一个旧的开发系统中,一个79美元的RAID卡驱动两个100GB驱动器大约一周。最终的结果是我们继续建造两个相同的RAID 1/0系统(每个大约半个TB)。这是过去18个月左右的配置。“ Skaife参加Xbox Live比赛 8月16日下午4点,拥有V8 Supercars 2副本的澳大利亚Xbox Live游戏玩家可以在线对抗V8赛车传奇人物Mark Skaife。更多详细信息,包括注册信息,可在本地XBox网站上获得。 从未有过的补丁 育碧决定从其官方网站上撤回最近发布的,期待已久的Far Cry v1.2补丁。引用与多种硬件配置的冲突,Ubisoft表示它已经要求德国开发商Crytek为广受好评的PC射击游戏提供新的补丁.v1.2补丁似乎与ATI显卡不兼容,许多用户抱怨游戏不断崩溃或帧速率低迷。除了添加快速搜索和调整多人平衡问题之外,更新还应该改善使用Nvidia显卡的玩家的体验,这些显卡在原始游戏中遇到了一些问题。 EA通过宣布体育续集来震撼市场 在一项令人震惊的举动中,电子艺界宣布正在开发其流行的NBA街头系列中的第三部。该游戏暂定名为NBA Street V3,将由EA Canada开发,并于2005年初在EA Sports Big品牌下发布。与它的前辈一样,它将在PlayStation 2,Xbox和GameCube上发布,并且除了后一个控制台外,还将为所有人提供在线播放。虽然我们正在使用它,但为什么不是另一个星球大战游戏呢? EA也宣布它将发布基于星球大战前传系列中的第三部电影的游戏,该系列最近被曝光,名为“第三集:西斯的复仇”。 EA的游戏将于2005年5月5日发布,电影放映前两周。将在即将到来的星球大战三部曲DVD盒套装上预览游戏。 本周的CNET.com.au游戏报道: 来自GameSpot.com和CNET.com.au的记者对本*出了贡献hzbabycare.com.cn